三個90後賣電競椅 月入逾10萬元

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三名90後賣電競椅 月入逾10萬元

電競愈來愈多人玩,配件愈出愈多,除了必備的顯示卡、滑鼠、耳筒等外,連電競椅也有。 三名熱愛打機的「90」後Nigel、Jeffery及Cyrus, 想以電競作為事業。為避免激烈市場競爭,他們選擇了較為冷門的電競椅,創辦了自家品牌Zenox,自行研發、生產及銷售電競椅,成功發掘電競市場的另一藍海。 雖然電競椅售價並不便宜,每張逾千元,最貴一張接近2,000元,但由於椅子是由他們按自身的打機經驗設計,椅子物料、造型及功能都切合機迷需要及喜好,例如高背設計、有可隨意調校的頸枕和腰枕,椅背亦可調較角度,最重要是價錢仍較歐、美的電競椅平一大載,故不愁捧場客。 Nigel透露,開業一年約賣了1,000張電競椅,每月營業額超過10萬元。由於椅子適合長時間坐著的人,故亦不乏OL等人購買。 電競椅最初只是網購,由於生意不俗,今年4月開設了第一家分店。 三人希望未來可製作更多有關電競的家具,現時正在設計中的有電競枱,枱面會有USB及咪高峰插頭,還有擺放機箱位置,調較顯示器高度的小平台等,讓機迷打機時可更自在。

電競設備需求高 硬件股有價有市

工欲善其事,必先利其器。電競選手要練得一身「好武功」,揚威電競界的話,均要配置好的器材,例如有一部高性能的手機、一張強勁的顯示卡,還有專為打機而設的滑鼠、鍵盤等,締造了電競產業中游的商機。

數電競硬件設備,很多人會第一時間想起雷蛇。 公司產品全部為打機而設,主打滑鼠產品,還有滑鼠墊、鍵盤、手製、耳筒等打機配置。近年更推出打機專用的筆記型電腦,產品戰線愈來愈闊。 雷蛇的創辦人陳民亮是新加坡人,原是一名律師,但也是一名打機發燒友,瘋狂程度驅使他自行鑽研一隻專用來打機的滑鼠。 由於用了這隻滑鼠勝出率特高,因而聲名大噪,後來更索性辭去律師職務,自行創業生產滑鼠。

雷蛇單靠這些電競硬件配置,已發展成市值逾20億美元的企業,足證電競市場潛力。 而雷蛇背後的投資者甚有來頭,包括新加坡主權基金淡馬錫、美國大型半導體龍頭英特爾(Intel,美股編號:INTC)。 就連無寶不落的李嘉誠也有份投資,旗下的私人創投基金維港投資(Horizons Ventures)斥資2,500萬美元入股雷蛇。 雷蛇即將來港上市 維港投資向來眼光精準,最為人熟悉是2007年投資Facebook(美股編號:FB),七年間獲利數以倍計,至今Facebook股價仍屢創新高。 另還有投資開發下棋人工智能(AI)程式AlphoGo的DeedMind、Skype、 Spotify等。 如香港投資者想跟李嘉誠一齊在電競界搵食,快將有機會了。 因為雷蛇已向港交所(00388)遞交上市申請,有機會成為香港第一隻電競概念股。

據悉集資額最多達6億美元,順利的話,預計可於今年第四季正式掛牌。 除此之外,晶片股亦會受惠於電競熱潮的興起,因為打機最講求是電腦速度及畫面流暢,很多機迷都會不惜工本斥資買一部高性能的電腦及一張靚的顯示卡。 在遊戲界中,AMD(美股編號:AMD)的晶片可以說是獨霸天下,皆因主流遊戲機如Sony PS4、微軟(Microsoft,美股編號:MSFT)XBox、任天堂Wii都採用AMD的晶片。 而去年更與內地遊戲機製造商小霸王簽訂協議,製造一夥比目前PS4使用的晶片性能還要高、並可進行虛擬實境(VR)遊戲的晶片。 雖然小霸王的用家規模比不上Sony或任天堂,但它在內地超過30年歷史,有不少內地「粉絲」。 眾所周知,內地人對打機狂熱絕對不比歐、美或香港低,早前騰訊《王者榮耀》遊戲,已製造了不少話題,更引來內地官方媒體批評。AMD今次透過小霸王攻內地市場,對集團的晶片銷售會有一定幫助。 受惠電競熱潮興起,近兩年AMD股價急升,由2016年初只有約2.2美元,至近月高位15.65美元,升幅達6.1倍。

另一隻同樣擁有遊戲晶片業務的股份NVIDIA(美股編號:NVDA),其股價走勢亦十分亮麗。由去年初約29美元,升至近期高位169.93美元,升幅達4.9倍。 NVIDIA出品的GeForce顯示卡系列,幾乎是打機迷必備的裝置。 在今年5月發布的首季業績顯示,集團的遊戲晶片業務有近50%增長,佔該季總營業額達53%,仍是集團的重要盈利增長來源。 此外,NVIDIA也有數據中心及雲端伺服器,亦可受惠於目前AI及雲端熱潮,是集團另一煞食地方。 顯示器大賣栢能虧轉盈 至於在香港已上市的股份中,涉及電競的公司有栢能集團(01263)。栢能主力設計、開發及製造圖像顯示卡,與AMD及NVIDIA建立長久合作關係。 集團是AMD指定的代工工廠,而自家品牌ZOTAC則和NVIDIA合作發展高端遊戲顯示卡業務。 「我們搞比賽不是為賺錢,而是推廣產品,希望玩家買電競用品時,第一時間聯想起我們。」栢能集團主席兼行政總裁王錫豪說。 受惠電競市場發展,去年栢能的圖像顯示卡大賣,總收入上升22.8%至58.3億元,並扭虧為盈,錄得純利1.5億元。其股價亦因此上升不少,由2016年初低位不足0.4元,升至目前近2元水平,升幅四倍。 雖然股價累升不少,但在業績配合下,現時市盈率不足6倍,估值仍處較低水平。倘電競熱潮繼續升溫,相信股價仍有上升空間。