GameFi才是區塊鏈普及出路 東南亞玩家發達大計 月賺逾9000元

GameFi才是區塊鏈普及出路 東南亞玩家發達大計 月賺逾9000元

投資

由去中心化金融(DeFi)到非同質化代幣(NFT)、GameFi,再到元宇宙(Metaverse),最新熱炒的概念是去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization,DAO),區塊鏈的應用似乎愈來愈廣泛。惟能在短時間內廣泛的應用,相信只有GameFi和DeFi。

撰文:經一編輯部| 圖片:My DeFi Pet截圖

雖然DAO的概念早在幾年前已出現,但近年才開始應用在不同層面。

區塊鏈主張去中心化,DAO則提倡人人平等。DAO容許代幣持有人,作為共同股東,參與公司的決策,該公司不再分為上、中、下層;以持有的代幣比例,來分配投票權。

理論上,投資耆的目的都是賺錢,因此會作出最佳的決策,務求令項目成功,資金運用得更有效率。

不過,蔡嘉民指出,DAO屬新興概念,市值頭100位的加密貨幣只有很少DAO幣,目前亦會未一個成功的DAO項目,暫未有往績,DAO只在起步階段。

晶片需千倍算力

蔡嘉民相信,元宇宙亦不會在短期內普及,「Meta Platforms(即Facebook,美股代號:FB)的元宇宙藍圖擬定在2025年才達標,好漫長,涉及多方面的運作」。

他解釋,晶片性能和虛擬實境(Virtual reality,VR)技術要大大提升,才能實現元宇宙。

晶片龍頭英特爾(Intel,美股代號:INTC)將在2022年第一季發布一系列的處理器,正式進入元宇宙的晶片戰場。

Intel運算系統和圖形處理部門負責人Raja Koduri表示,目前晶片的運算能力需提高1,000倍,才能達到一級玩家中的元宇宙世界。

雖說未來數個月已有相關晶片面世,但並不代表一蹴而就,晶片等的硬件設備也需,經過四至五年的持續改進,才有機會被市場肯定。這意味,元宇宙難在短期內實現,遑論普及。

除了晶片性能要提升,還需升級其他裝備。

產業研調機構TrendForce稱,建設比網絡世界更複雜的元宇宙,需要更強大的數據運算核心、傳輸龐大數據的低延遲網路環境,以及具備更佳顯示效果的VR裝置。

DeFi+GameFi普及易

蔡嘉民提到,由於傳統金融市場的「收息」回報太差,相信區塊鏈的「收息」、甚或其他金融項目,將成為大趨勢,比起元宇宙更快、更易普及。

他道出:

「傳統(收息)市場只有幾厘利息,DeFi的項目動輒都有十厘,相信有公司會想辦法令其合法化。」

至於「打機賺錢」的GameFi,道理亦相近,包含DeFi元素。

早在2017年,區塊鏈行業內曾出現收藏交易類游戲,具有區塊鏈的「交易屬性」和「資產唯一私有特性」,與遊戲玩法相結合。但當時的區塊鏈遊戲只被稱為「鏈遊」,而並不具備GameFi的特點。

經過數年的發展,「鏈遊」與NFT和DeFi結合後,進化成GameFi。2020 年,GameFi概念獲行業的廣泛認可,並可獨立發展成一個產業。

相較於枯燥的DeFi交易,GameFi加強了區塊鏈金融,加入NFT因素,增強娛樂性、互動性,玩家可透過對戰、建立社群等獲利。

蔡嘉民亦看好其發展,並指出:「打機是不少人的消閒活動,大家都有打開機,就算要課金,也有很多人玩,騰訊(00700)就是這樣起家的;有錢賺的相信吸引到更多人玩。」

GameFi的本質是「play-to-earn」(邊玩邊賺錢),十分受年輕人歡迎,已經在多個東南亞國家爆紅,成為疫情下失業人士的另一條「出路」。

東南亞成孵化器

東南亞地區被視為GameFi的孵化器,主要靠兩個因素推動。

其一,就是上述提到的經濟因素。東南亞經濟體脆弱,通脹問題甚為嚴重,尤其是菲律賓、泰國和越南。加上新冠肺炎疫情,失業人數急升,在大部分GameFi遊戲的活躍玩家都來自東南亞。

在過去兩年中,亞太地區有超過8,100萬人失業;疫情更加劇了貧富懸殊。例如在泰國,佔總人口1%的超級富豪控制該國58%以上的財富和資源。

在如此悲觀、缺少向上流動機會的情況下,年輕人抱着「博一博」、「賺快錢」的心態參與GameFi,也是無可厚非的。

飼養虛擬寵物的「My DeFi Pet」能助玩家賺取日常收入,又能消磨時間,他們每月可賺取1,200美元。

其二,東南亞地區的傳統金融產品觸及率低,很多人仍未有銀行賬戶,遑論投入「收息」項目。GameFi的金融特性正好有助推動普惠金融,同時體現到其實際價值及應用。

東南亞的金門風險投資公司表示,儘管東南亞的金融市場較澳洲、美國和英國等國落後,但該地區的數碼基建從後追上,料在未來十國吸引大量金融科技獨角獸進駐。

該行的研究報告指出,東南亞2.9億人口,仍未有銀行賬戶,如此龐大的人口創造動金融科技公司的巨大發展機會。

與中國(71%)和英國(29%)市場相比,菲律賓(16%)和越南(18%)等國家的數碼錢包滲透率仍然很低,為普惠金融創造了增長空間。

GameFi的誕生,正好填補了傳統金融業難觸及民眾的缺口,為他們提供數碼支付服務、貸款、保險等金融服務。

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