騰訊增長停不了 大行再上調預測

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騰訊增長停不了 大行再上調預測

騰訊控股(00700)公布第三季業績,表現繼續強勁,純利按年升69%。大行相信,其手遊業務會持續推動公司增長;加上將開發新類型遊戲,前景樂觀,紛紛上調盈利及收入預測。

騰訊第三季業績,純利按年升69%至180.1億元人民幣,每股盈利1.912元人民幣,按非通用會計準則計算,純利則按年增長45%至170.7億元人民幣,每股盈利為1.812元人民幣。
收入方面,按年增長61%至652.1億元人民幣;毛利升45%至316.8億元人民幣。
增值服務收入按年升51%至421.2億元人民幣;網絡遊戲收入增長48%至268.4億元人民幣。
網絡廣告業務第三季的收入亦錄得增長,按年升48%至110.4億元人民幣;媒體廣告收入增長29%,見41.2億元人民幣。

大和:目標價480元

大和資本指,騰訊的季績強勁,認為在現有勢頭之下,2018年會是由手遊持續帶動的一年。

該行指出,騰訊第三季錄得手遊收入182億元人民幣,按年上升84%;另外,延後收入亦按年及按季分別上升51%及2%。
今年11月中騰訊新推出兩款新遊戲,《穿越火線:荒島特訓》及《光榮使命》,兩個均是射擊遊戲,玩法類似現時全球大熱遊戲《絕地逃生大逃殺》。
該行相信,以騰訊在射擊遊戲的經驗,認為兩款遊戲都可在內地市場取得成功。

大和認為今年第四季,以及2018年的手遊收入,市場的著眼點在於公司現有遊戲,例如《天龍八部手遊》等的穩定表現,以及於2018年推出的新手遊《地下城與勇士》。
預計今年第四季及2018年的手遊,收入將可分別錄得82%及55%的增長。

另外,個人電腦遊戲第三季收入按年升27%,《楓之谷Z》在今年第三季大型試玩獲得好評,該行預期第四季正式推出時將會「爆紅」。
廣告方面,騰訊管理層指出微信廣告填充率上升,反映廣告商投放的預算增加。
該行上調騰訊2017至2019年全年盈利預測3%至5.4%,目標價由370元大幅上調至480元,並重申「買入」評級。

高盛:維持買入評級

高盛報告指出,騰訊業績勝預期,收入652億元人民幣,高出該行預期9%。
電腦遊戲方面,在《地下城與勇士》及《英雄聯盟》的帶動下;加上內容更新及推廣渠道改善,收入按年上升27%,該行認為是另一個正面驚喜。

網上廣告方面,收入上升48%至110億元人民幣,當中逾七成由影片廣告貢獻。
不過,新聞廣告收入按季下跌,主要是由於去年因奧運會,帶來較高廣告收入基數的影響所致。

另外,騰訊早前增持即時通訊軟件Snapchat母公司Snap,令總持股量達12%。
該行認為這有可能是騰訊未來發展方向的啟示,而即時通訊及社交平台,都是可以將流量變現的方法。
考慮到好過預期的季績,高盛上調2017至2019年收入預測4%至7%,每股盈利5%至7%,維持「買入」評級,目標價438元。
摩根大通指對騰訊遊戲業務的可持續發展愈來愈有信心,電腦遊戲的擴充包和大更新,會刺激收入增長。
例如《地下城與勇士》在今年1月推出新擴充包,已帶動騰訊在首季、次季及第三季的電腦遊戲收入按年增長20%以上。

摩通:射擊遊戲佔領市場

騰訊的重磅遊戲《王者榮耀》在2016年11月爆發以來,增長勢頭一直持續,騰訊亦著手開發新遊戲類型,例如類近《絕地逃生大逃殺》的生存射擊遊戲。
該行相信,憑其在全球的知名度;加上內地直播平台的幫忙,騰訊未來推出的射擊遊戲,會推動內地明年的遊戲發展。而騰訊搶先開發該類型的遊戲,可望先行佔領市場有利位置。
考慮到騰訊較好的遊戲前景,摩通上調騰訊2018及2019年收入預測5%及6%,同時上調目標價至435元,評級「增持」。

 

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