Anduril顛覆軍工產業︳專欄
這家公司由Oculus創辦人Palmer Luckey於2017年創立,表面上它販售的是無人機、感測器與防禦系統,實際上卻是在重新定義「戰場如何運作」。
Luckey在虛擬實境(VR)領域累積的經驗,讓他比傳統軍工體系更早理解一件事:未來的戰爭不再是單一武器性能的比拼,而是感知、決策與協同效率的競爭。
因此Anduril從一開始就沒有選擇走傳統軍工「等需求、寫規格、投標、交付」的路線,而是以矽谷軟體公司的方式,先做出可立即部署的產品,讓軍方直接在真實場景中使用與迭代。
Anduril在2022年發表使命宣言:傳統國防工業成本居高不下,技術停滯不前,當前軍事技術已經遠遠落後於民用;美國國防部的大多數創新重點領域,包括人工智能(AI)、網絡化武器、網絡安全,部分或全部都依賴軟件來實現。
這部分人才基本都在Silicon Valley,未來軍工應更像Tesla(美股代號:TSLA)而不是福特汽車(Ford Motor Company,美股代號:F);公司要創造新軍工模式,出售現成產品並以軟件作為未來武器系統的核心。
這個思維的核心,正是Anduril的作業系統Lattice——以AI為基礎、去中心化的作戰網路,它並非單一指揮中樞,而是讓每一個感測器、無人機、地面或水下平台都具備即時判斷能力,即使通訊受阻、節點被摧毀,整個系統仍能如同生物群體般持續運作,這種仿生式架構徹底改變了戰場的脆弱性假設。
在此基礎上,Anduril所開發的產品線看似分散,實際上卻高度整合,從反無人機攔截的Anvil、可重複使用的高速攔截載具Roadrunner,到模組化的Ghost偵察無人機與單兵可攜的Bolt,空中系統只是其中一環。
在打擊與電子戰層面,Barracuda系列巡航彈藥、忠誠僚機Fury以及可壓制訊號的Pulsar,讓低成本、高密度部署成為可能;而在海域與深海,無人水下載具與長續航監控系統,則把戰場邊界推進到以往難以有效掌控的空間。
真正關鍵是這些平台非各自為戰,而是被納入同一套軟體骨架中,使防禦、偵察與反制可即時協同,形成一個持續學習、自我優化網路。
未來戰事系統新標準
這也解釋了為何Anduril能在短短數年間取得超過10億美元等級的訂單,尤其在反無人機與邊境防禦領域迅速建立實績,因為它賣的不是「更厲害武器」,而是「更有效率的決策系統」。
在當代戰爭逐漸走向無人化、分散化與低成本消耗背景下,昂貴而稀少的傳統武器反而暴露出結構性弱點;而Anduril所代表的是一種以軟體定義硬體、以網路取代單點優勢的新範式。
從這個角度看,Anduril與其說是一家無人機公司,不如說是一間將矽谷工程文化直接移植到國防體系的「作戰系統公司」,它所挑戰的,不只是敵方的武器,更是整個軍工產業對戰爭樣貌的想像,而這種轉變,極可能在未來十年成為全球主要國家不得不跟進的新標準。
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