【PS6傳破千蚊】售價料破1000美元 爆料指RAM及SSD成本逾680美元 GDDR7飆價5至7倍
據報道,有長期追蹤顯示卡及主機硬件的爆料者在海外論壇NeoGAF上透露,Sony新一代主機PS6單計記憶體(RAM)及儲存(SSD/NAND)兩項組件的採購成本,已經超過680美元,這個數字仍未計入處理器、散熱系統、電源及機殼等其他核心部件。消息一出即引發玩家社群熱議,皆因現售PS5標準版定價僅649.99美元,意味單是兩項組件成本,已經逼近甚至超越現有主機的整機售價。業界開始擔心,PS6最終零售價有可能首次衝破1000美元大關。
【成本飆升】GDDR7記憶體價格半年內飆逾5倍
根據消息披露,問題核心在於新一代GDDR7記憶體的採購成本急速攀升。據悉,在Sony及另一主機廠商開始設計相關晶片之初,GDDR7每GB成本預期僅為約3美元;但隨著人工智能(AI)數據中心對記憶體及儲存晶片的需求急增,大量搶佔全球DRAM及NAND產能,令價格一路被推高,目前每GB成本已經升至約20至23美元,升幅逾5至7倍。消息指,這一波被形容為「AI驅動的組件危機」的供應緊張,並非單一影響主機行業,顯示卡及智能手機等消費電子產品的記憶體成本同樣被大幅推高。
【估算上調】同一爆料者三度調整BOM估算 由760美元升至960美元
值得留意的是,提出這個傳聞的消息人士並非首次評估PS6的整機物料成本(BOM)。據報道披露的時序顯示,今年3月,該消息人士曾估算PS6整機BOM約為760美元;到7月,估算已上調至約960美元;至近日最新披露,單計RAM及SSD兩項已逾680美元,意味加上處理器、繪圖晶片、散熱及電源等其他部件後,整機BOM隨時進一步上升。換言之,短短數月內,同一來源的估算持續上調,反映記憶體及儲存成本飆升的趨勢並非一次性,而是持續惡化中。
【Sony表態】稱不願大幅蝕本賣機 官方未確認任何規格
面對外界對定價的憂慮,Sony方面雖然未有正式公布PS6的硬件規格、記憶體配置、發布時間或零售價格,但曾經就經營原則表明立場,強調「原則上不會以嚴重虧損方式銷售硬件」。市場解讀,這個表態某程度上暗示,若組件成本持續高企,Sony未必會像過往部分世代一樣,以貼近成本甚至蝕本價推出主機搶佔市場份額,反而更可能將部分成本轉嫁至零售定價之上。截至目前,Sony互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)尚未就PS6的處理器選擇、記憶體容量、發布時間窗口或建議售價作出任何官方表態。
【歷史對比】歷代PlayStation定價一覽 PS6有望寫下新高
回顧PlayStation歷代主機定價,美國市場的標準版售價一直維持在相對親民的水平,即使PS5於2020年推出時定價亦僅399.99美元(光碟版),其後推出的加強版PS5 Pro才首次升至899.99美元。若PS6最終定價真的突破1000美元,將會是系列歷史上首款主機售價達到四位數水平,對消費者的購買意欲及主機銷量料將構成一定考驗。
| 主機 | 美國推出定價(美元) | 備註 |
| PS4(2013年) | 399.99 | 標準版 |
| PS5(2020年) | 399.99(光碟版)/499.99(數碼版起步,後調升) | 標準版 |
| PS5 Pro(2024年) | 899.99 | 加強版,首次大幅提價 |
| PS6(傳聞中) | 傳突破1000 | 尚未公布,僅屬爆料估算 |
【發布時間】原估2027年推出 供應緊張恐再延遲
除定價憂慮之外,有關PS6的發布時間預期亦出現變化。據報道,PS6原本被市場預期有望於2027年內推出,但隨著記憶體及儲存組件供應持續緊張、成本居高不下,消息指實際發布時間有可能延後至2028年或之後,令玩家需要等待更長時間才能一窺新主機的真正定價及規格。另外,據悉Sony亦已確認,自2028年起將逐步停止生產實體遊戲光碟,進一步反映公司正因應成本及銷售結構變化調整長遠產品策略。
目前為止,所有關於PS6成本及定價的數字,均源自業界爆料者的估算,並非Sony官方確認的資訊,讀者宜以「傳聞」角度審視,惟其反映出的AI驅動記憶體漲價現象,對整個消費電子行業的影響已屬不爭事實。隨著官方公布日子逐步接近,PS6定價最終會否真正突破1000美元,抑或Sony願意局部吸收成本以維持市場競爭力,仍需留待官方正式公布方能有定論。
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