由紙牌遊戲到《動森》任天堂131年的遊戲王國 Switch遊戲主機及軟件去年淨銷售佔逾九成

由紙牌遊戲到《動森》任天堂131年的遊戲王國 Switch遊戲主機及軟件去年淨銷售佔逾九成

近日,因留家抗疫,未能到健身中心鍛鍊一番,不過,只要有Ring Fit Adventure健身環在手,在家一樣可以瘦身;小朋友未能上學與朋輩相聚,可換個方式在《動物森友會》的無人島聚一聚。留家抗疫之下,刺激了遊戲機需求急增,帶動任天堂(Nintendo Co., Ltd.,日股代號:7974)去年度業績大躍進,但管理層對本年度展望竟然有所保留。
撰文:經一編輯部|圖片:unsplash、新傳媒資料庫

經營遊戲百多年 由紙牌轉型電子遊戲

百多年前任天堂已面世,當然,當年生招牌不是遊戲機,而是日本紙牌遊戲花札(Hanafuda)。1889年,商人山內房治郎(Fusajiro Yamauchi)於京都市成立了山內任天堂(Yamauchi Nintendo),專門手工繪製花札。

1949年,由山內房治郎曾孫山內溥接棒,當時花札經常與賭博及黑道扯上關係,紙牌的受歡迎程度大不如前,故首要任務是將公司轉型。任天堂之後押注電子遊戲,上世紀80年代初推出《Donkey Kong》遊戲,獲得空前成功;想不到的是,遊戲中不斷跳躍閃避障礙物向上推進的「紅帽子」角色,成為任天堂日後在電玩市場中的長勝主打。

《Donkey Kong》推出幾年後,任天堂選中該遊戲中的「紅帽子」,作為新遊戲基礎,創作出超級孖寶兄弟《Super Mario Bros.》,遊戲中主角馬里奧(Mario)迅即紅遍全球。之後30多年來,延續遊戲一個接一個。 任天堂亦搶灘家庭電子遊戲市場,1983年在日本率先推出首款紅白機,兩年後推出海外版NES(Nintendo Entertainment System),累積銷量逾6,000萬部。

80年代開始推出便攜遊戲機

公司於1980年推出便攜式電子遊戲GAME & WATCH,之後在1989年推出的Game Boy再創高峰,全球累計賣出1.5億部。 時至今日,任天堂在主機及遊戲軟件上仍不繼推陳出新,在電子遊戲市場中,一直保持領先地位。

由紙牌遊戲到《動森》任天堂131年的遊戲王國 Switch遊戲主機及軟件去年淨銷售佔逾九成
時至今日,任天堂在主機及遊戲軟件上仍不繼推陳出新,在電子遊戲市場中,一直保持領先地位。

Switch撐起業績 遊戲主機及軟件淨銷售佔96%

任天堂5月初公布去年度成績表,表現比市場預期好,截至今年3月底止,全年度淨銷售13,000億日圓,增長9%;遊戲主機及軟件佔12,500億日圓,當中12,100億日圓來自Switch產品;毛利率49%,提升7.3個百分點。

經營溢利上升41.1%,至3,523.7億日圓;經營溢利率26.9%,大幅擴闊6.1個百分點;純利增加33.3%,至2,586.41億日圓。每股盈利2,171.2日圓,上升34.3%。派發末期息820日圓,連同中期息270日圓,全年合共派息1,090日圓,相當於派息比率50.1%。

截至3月底止,持現金等值6,214.02億日圓,上升6.1%。財務比率顯著改善,股本回報率17.5%,提升3.3個百分點;資產回報率19.9%,提升3.2個百分點。 受新冠肺炎拖累,Switch生產在首季受到一定影響,包括主機、控制器(Joy-Con)及《健身環大冒險》遊戲,部分地區付運延誤,但全年度計,衝擊有限。

集團上年度推出Switch的輕巧版Switch Lite,帶動Switch系列的主機銷售顯著增長,達2,103萬部(見圖一),按年增加24%。 Switch遊戲軟件方面,3月中推出的《動物森友會》,不足兩星期,銷量達1,177萬隻,成為Switch歷來開售最暢銷的遊戲,首六星期銷售已增至1,341萬隻。 另外,《寶可夢劍/盾》亦不俗,去年11月推出,至3月底止售出1,737萬隻。 去年度Switch軟件銷售量大升42.3%,至1.68億隻。

由紙牌遊戲到《動森》任天堂131年的遊戲王國 Switch遊戲主機及軟件去年淨銷售佔逾九成
3DS則相對失色,全年度主機銷售量69萬部(見圖二),大跌73%;軟件銷售量減少62.3%,至499萬隻。 至於遊戲下載卻維持強勁勢頭,帶動去年度來自數碼業務之淨銷售大增71.8%,至2,041億日圓。而來自手機遊戲、版權專利相關收入有512億日圓,增加11.5%。
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全球疫情下展望不樂觀 料盈收下跌

雖然逆市創佳績,管理層對本年度展望卻不敢樂觀,擔心全球疫情之下,供應鏈以至全球消費市道將持續受影響,故預測淨銷售將較去年度減少8.3%,至12,000億日圓。 經營溢利倒退14.9%,至3,000億日圓;純利下跌22.7%,至2,000億日圓,相當於每股盈利1,678.93日圓。

若盈利水平與展望一致,本年度股息將為840日圓,較去年度減少22.9%。 Switch銷量去年度創出紀錄新高,但管理層預測,今年度會賣出1,900萬部,較去年度減少9.6%,軟件銷量將回落至1.4億隻,減幅17%。

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