【GTA6發售掀請假潮】英企估損失1.26億港元 單日蝕3,284萬 打工仔:拒假就辭職
全球矚目的《俠盜獵車手6》(GTA 6)將於 11 月 19 日正式發售,外電報道指,市場預料不少玩家將特意請假留在家中玩遊戲。據人力資源機構調查顯示,單計發售當日,英國企業的有薪假期開支便高達 314 萬英鎊(約 3,284 萬港元),而綜合 11 月至 12 月期間,整體損失估計達 1,200 萬英鎊(約 1.25 億至 1.26 億港元)。
【損失規模】兩個月蝕逾億 單日已蝕3,284萬
據外電報道,該人力資源機構分析超過 120 萬名僱員、涉及 7 萬間英國企業的請假數據後發現,單在 11 月 19 日發售當日,英國打工仔請假登記的有薪假期總值已達 314 萬英鎊,較去年同期上升 7.9%。若將計算範圍擴展至 11 月及 12 月整段期間,由於部分玩家選擇延後開工或分拆假期慢慢「打機」,估計整體有薪假期開支將攀升至 1,200 萬英鎊,以現時匯率換算,折合約 1.25 億至 1.26 億港元,足見一款遊戲發售對企業人力成本的實質衝擊。
【請假數據】4.63%請假為打機 有人出盡奇招
調查顯示,在發售當日請假的打工仔當中,有 4.63% 明確表示請假原因與《GTA 6》有關,部分報道則概括形容比例約為 5%。綜合兩個月計算,估計全英共有約 8.3 萬個工作日被登記用作遊玩該遊戲,部分玩家的請假理由更相當「坦白」,有申請甚至直接寫明「如果唔批假就辭職」。另有報道指,有打工仔預先儲起接近一整年的年假額度,目標是連續放假兩星期,務求一次過「打爆」整個故事模式,亦有調查發現,近一成受訪者表示即使請假被拒,都可能會「報病假」應對。
【僱主應對】CEO:遊戲假期與觀看球賽請假無分別
面對大批「打機假」申請,該人力資源機構行政總裁 Alan Price 公開表示,企業不應將遊玩時間視為浪費,形容打工仔請假去打機,與請假去觀看球賽、觀賞演唱會或參加朋友婚前派對同樣合理正當。他強調,只要公司人手調配不受影響,僱主其實沒有理由拒絕此類請假申請,並呼籲管理層應了解團隊成員的興趣所在——有人想去旅行看世界,有人就想透過遊戲機「周遊列國」,兩者背後反映的都是員工對僱主的信任與坦誠。
【遊戲產業經濟影響】全球矚目新作 預售已掀熱潮
《GTA 6》作為《俠盜獵車手》系列最新作,發售前已引來全球玩家高度關注,預售及預載安排由 11 月 10 日起陸續展開,部分硬件品牌亦藉機推出相關主題優惠搶搭熱潮。市場人士分析,單一遊戲發售已足以觸發跨國人力資源調查,反映大型遊戲 IP 對勞動市場的實際影響力不容小覷,企業日後在排班及假期政策上,或須將「重磅遊戲發售日」納入考量因素之一。惟由於相關調查暫時集中於英國市場,其他地區(包括香港)打工仔是否出現類似請假潮,仍有待後續觀察與數據印證。
| 項目 | 數據 | 洞察 |
|---|---|---|
| 發售當日損失 | 314萬英鎊(約3,284萬港元) | 按年升7.9%,反映今年熱度高於去年同類大作 |
| 11-12月整體損失 | 1,200萬英鎊(約1.25億至1.26億港元) | 假期分拆遊玩,拉長企業人力成本衝擊期 |
| 發售日請假佔比 | 4.63%(部分報道概括約5%) | 近20份請假申請中就有1份為打機 |
| 兩個月累計請假日數 | 約8.3萬個工作日 | 反映玩家為遊戲願意犧牲大量有薪假期 |
一款遊戲發售,竟能牽動以百萬英鎊計的企業人力成本,背後反映的不只是打工仔對娛樂的渴求,更是現代職場對彈性假期文化的重新定義。究竟企業未來會否將「大作發售日」正式納入人力規劃,抑或繼續被動應付突如其來的請假潮,仍須視乎勞資雙方日後的磨合與共識。
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