【Sony手掣按鈕可變硬】新專利揭磁性彈性體技術令按鈕隨遊戲即時變軟硬 開槍卡殼按鍵僵硬 陷入沼澤手指被困

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當一個遊戲手掣的按鈕能夠模擬槍支卡殼的僵硬感、沼澤泥漿的阻滯感,甚至在角色被擒住時「夾住」玩家的手指——遊戲的邊界是否正在從視覺延伸至觸覺?

Sony Interactive Entertainment 日前向世界知識產權組織(WIPO)提交一項全新專利申請(編號 WO2026110304),描述一款能夠在遊戲進行過程中即時改變各個按鈕軟硬度的PlayStation手掣設計。技術原理是利用一種稱為「磁黏彈性彈性體」(magneto-viscoelastic elastomer)的特殊材料,透過手掣內置磁場的強弱變化,控制按鈕的物理硬度,讓玩家在不同遊戲場景中感受到與畫面情節相符的觸覺反饋。

磁性彈性體技術:磁場強弱決定按鈕軟硬

根據專利文件所描述的技術原理,按鈕組件採用磁黏彈性彈性體材料製造,這種材料在正常狀態下具有彈性,但當受到磁場影響時,其硬度會相應改變。透過調整手掣內置磁鐵產生的磁場強弱,遊戲系統可以即時控制每個按鈕的物理硬度,在遊戲進行期間動態調整各按鈕所需的按壓力度。

這一設計思路,是現有 PlayStation 5 DualSense 手掣已搭載的「自適應扳機」(Adaptive Triggers)技術的延伸擴展。DualSense 手掣的自適應扳機能夠在特定遊戲動作時為 L2/R2 扳機按鍵提供不同程度的阻力,例如拉弓時感受到繃弦阻力、車輛打滑時感覺到剎車點。Sony 此次專利所描述的技術,旨在將類似的觸覺反饋體驗擴展至手掣的全部按鈕。

場景應用:沼澤陷腳、武器卡殼、角色被擒

專利文件中列舉了多種具體的遊戲應用場景,生動說明了這一技術的潛力。例如,當遊戲角色行走於沼澤或黏稠地形時,手掣按鈕可以設定為較柔軟及阻滯的狀態,令玩家在觸覺上感受到行動困難;當武器出現卡殼或故障時,相關操作按鈕可即時變硬,模擬機械受阻的觸感;而在角色被敵人擒住或受到約束的情景下,按鈕甚至可以過渡到「硬化包圍玩家手指」的狀態,製造被握緊的觸覺幻象。

最後一個「夾手指」的設計尤為引發外界興趣。專利文件描述,按鈕在特定場景下可以先讓玩家的手指輕微沉入按鈕,然後按鈕材料隨磁場激活而硬化,從而形成一種輕微「包圍」手指的實體觸感,令玩家感受到角色被抓緊的情景。

無障礙遊戲考量:為殘疾玩家設計

值得一提的是,Sony 的此次專利申請中,專門描述了按鈕能夠適應非標準接觸方式——包括以手掌、手肘或其他身體部位操控手掣的殘疾玩家。可變硬度的設計有助於為不同操控方式提供更合適的觸覺反饋,體現了對遊戲無障礙設計的重視。

遊戲場景 按鈕觸覺反應 技術實現方式 洞察
角色陷入沼澤 按鈕變柔軟、阻滯感增加 降低磁場強度,彈性體軟化 令移動阻力從視覺轉化為觸覺實感
武器卡殼故障 操作按鈕即時變硬 增強磁場,彈性體硬化 機械故障的觸覺模擬,增強代入感
角色被敵人擒住 按鈕硬化並輕微「包圍」手指 磁場激活後彈性體包覆手指形狀 最具創新性設計,突破傳統觸覺回饋邊界

需要注意的是,此次公布的是 Sony 的專利申請,而非已確認推出的產品。科技公司申請大量概念性專利是業界慣例,不少專利最終並未轉化為實際產品。然而,鑑於 Sony 在 DualSense 自適應扳機上已具備相關技術基礎,加上沉浸式遊戲體驗的持續市場需求,此次專利所描述的方向被業界視為未來PlayStation手掣的可信發展路徑。

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撰文:經一編輯部