【PlayStation光碟停產】Sony宣布2028年1月起停產新遊戲光碟 全面轉向數碼發行 Domino’s/KFC惡搞蹭熱度
Sony 透過 PlayStation 官方網誌正式公布,2028 年 1 月起,所有於該日期後推出的新遊戲,將不再提供實體光碟版本,只會透過 PlayStation Store 及零售商以數碼形式發售。公司高層在聲明中表示,此舉是為配合「消費者偏好及整體娛樂產業持續由實體光碟轉向數碼」的大趨勢。據報道,過去一年 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台的完整遊戲購買中,接近八成已經透過數碼方式完成,而實體遊戲分銷佔 PlayStation 去年總收入僅約 3%。公司強調,2028 年 1 月之前已經推出或即將推出的光碟遊戲不受影響,玩家手上的實體收藏仍然可以正常使用。與此同時,Sony 亦公布將關閉 PS3 及 PS Vita 的 PlayStation Store,部分市場最快 2026 年 8 月已經停止服務,美國市場則有較多時間,可維持至 2027 年 7 月。
【轉數碼】收入結構早已傾斜 主機廠陸續跟隨
其實 Sony 這個決定並非突如其來,而是整個主機遊戲業界過去數年趨勢的延續。據報道,微軟旗下 Xbox 近年亦持續縮減實體遊戲供應,任天堂則透過定價策略與「遊戲密鑰卡帶」等方式,變相鼓勵玩家轉向數碼購買。PlayStation 5 Pro 於 2024 年推出時已經沒有內置光碟機,某程度上已經預示了今次的方向;而 Rockstar Games 亦早前宣布《GTA 6》不會推出傳統光碟版本,進一步強化行業轉向全數碼發行的趨勢。對 Sony 而言,數碼發行毋須負擔實體製造、包裝與物流成本,長遠有助改善利潤率,亦方便公司透過訂閱制與數碼商店直接掌握用戶消費數據。
| 事件重點 | 內容 | 洞察 |
| 停產時間 | 2028年1月起,新遊戲不再推出光碟版 | 舊遊戲、已推出光碟不受影響 |
| 官方原因 | 消費者偏好持續轉向數碼 | PS4/PS5數碼購買比例近八成 |
| 財務背景 | 實體遊戲僅佔去年收入約3% | 實體業務對Sony財務影響有限 |
| 配套措施 | PS3/PS Vita商店陸續關閉(最快2026年8月) | 老平台服務同步收縮 |
| 行業背景 | Xbox、任天堂、GTA 6等亦轉向數碼 | 全行業結構性轉型 |
【品牌蹭熱度】Domino’s搶先惡搞 「數碼薄餅」全網瘋傳
Sony 的公告在網絡引發熱烈討論,除了玩家與收藏界的反應,最意外的是一批快餐品牌迅速「上車」蹭熱度。英國 Domino’s Pizza 官方帳號率先發文,模仿官方聲明格式,宣布由 2027 年 4 月 1 日起,將停止生產實體薄餅,全面轉向「數碼薄餅」。聲明還「教路」指顧客可以下載薄餅代碼,「憑想像力,以完全虛擬的方式享用」。有網民追問若果實體盒子也沒有了怎麼辦,官方帳號回覆「盒子也是數碼的」;亦有人問到菠蘿薄餅的「數碼版」是怎樣的,官方則笑答是「全息投影加菠蘿」。Domino’s 更順道玩了自己的經典口號,將「Domin-oh-hoo-hoo」改成「Domin-oh-hoo-whose-dumb-idea-was-this(這是誰的蠢主意)」,惡搞味十足。值得留意,聲明中提到的「2027 年 4 月 1 日」正正是愚人節,暗示這純屬玩笑性質的行銷噱頭,而非真正的業務決定。
【惡搞升級】西班牙KFC加入戰團 推「PNG炸雞」同「盜版罪」
事件持續發酵,西班牙 KFC 官方帳號隨後亦加入惡搞行列,宣布即日起停止提供實體產品,聲稱旗下產品「只可以透過 App,以偽 PNG 格式消費」。KFC 進一步將玩笑升級,模仿遊戲產業的課金模式,宣布會推出獨立醬料 DLC(下載內容)、開放「金黃炸雞」產品預購,甚至推出「炸雞通行證」訂閱方案;並上載短片,警告任何人企圖盜取他們的「數碼炸雞」都屬於犯罪行為,直接照搬遊戲業界常見的反盜版用語。這波惡搞在社交平台獲得大量互動,單計 KFC 西班牙帳號的相關貼文,據報已錄得以百萬計的讚好數字,反映品牌借勢行銷的威力,同時亦側面反映玩家與消費者對「數碼化等於失去實物擁有權」這個議題的普遍焦慮。
【後續影響】收藏文化面臨挑戰 二手市場首當其衝
拋開品牌行銷噱頭的娛樂性,Sony 這個決定對遊戲產業的實質影響不容忽視。長年批評數碼版遊戲擁有權局限的收藏家與保育組織,對今次公告表達憂慮 — 數碼遊戲一旦平台商店下架或服務終止,玩家將永久失去存取權,這亦是遊戲保育界多年來持續警示的風險。另一個明顯受影響的環節是二手遊戲市場與實體零售夥伴,隨著新遊戲不再提供光碟版本,傳統的二手交易與租賃生態將進一步萎縮。不過 Sony 亦留有彈性 — 2028 年後,公司仍然可能在實體零售店繼續出售「遊戲盒」,惟內裡只會有下載代碼,做法類似《GTA 6》的發售模式,即買家仍然可以在實體店購物,但買到的只是一張兌換憑證,而不是真正的遊戲光碟。
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