【Meta人形機械人】代號Max三個月研發完成 重48公斤配五指機械手 第二代瞄準家務協助
人工智能競賽早已不限於聊天機械人與生成式工具,科技巨頭的角力正逐步延伸至實體世界。據報道,Meta近月與機器人企業合作,僅花費約三個月時間,便完成了一款人形機械人原型的研發工作,內部代號為「Max」。這個時間跨度在業界被視為相當緊湊,反映出大型科技公司投入資源加速布局硬件領域的決心。消息指,Meta管理層內部將人形機械人視為公司人工智能戰略的延伸,而非單純的硬件項目。
【規格曝光】重48公斤 身高約1.5米 配五指機械手
據報道披露的資料顯示,Max機械人身高約1.5米,體重約48公斤,體型與輕量成年人相若。驅動方面,據消息指該機械人採用高性能運算晶片作為核心處理單元,以支援即時影像辨識與動作協調等運算需求。
外觀及功能上,Max配備一個可顯示面部表情的螢幕,令機械人能夠模擬人類的表情變化;機身亦內置揚聲器,具備語音互動能力。最受關注的設計,是其配備的五指機械手,能夠執行拿起小型物件等精細動作,例如瓶子或玩具,較過往不少人形機械人只具備簡單夾爪式手部設計更進一步。據報道,該機械人亦具備一定的環境感知能力,包括在數米距離內辨識人類聲音,以及在較近距離內理解手勢動作,顯示其感知系統具備多模態互動的基礎。
值得留意的是,有關具體數字(例如研發時長、重量)均屬消息人士透露的資料,目前未有官方逐一確認全部細節,外界理解時應以「據報道」的保守口徑看待,而非視為官方最終公布的規格。
【第二代研發】目標升級手部精度 加裝爬樓梯感測器
雖然第一代原型剛完成不久,但據報道,第二代機械人的研發工作已經展開,內部代號為「Max 2」,據指已於今年九月左右啟動相關工作。
第二代的改進方向主要集中於三方面:首先是手部精度的提升,目標令機械人能夠執行更複雜的抓取與操作動作;其次是新增感測器,協助機械人應付樓梯等非平面環境,擴大活動範圍;第三是加入投影裝置,為機械人增添視覺輸出的互動方式。整體而言,第二代的設計方向明顯更貼近實際家居環境的應用場景,而非純粹的實驗室原型。
不過,據報道,Meta方面強調,現階段的研發工作屬於內部研究與實驗性質,並未有任何商業銷售計劃或具體上市時間表。換言之,消費者短期內並不會在市面上見到相關產品,整個項目仍處於技術驗證與迭代階段。
【戰略意圖】Muse AI實體化 瞄準家居協助場景
為何一家以社交媒體及人工智能軟件起家的公司,會投入資源研發實體機械人?據報道,Meta管理層將人形機械人定位為旗下人工智能助手Muse的「實體化身」,意味機械人的終極目標並非單純的機械操作,而是將人工智能的對話與理解能力,延伸至實體空間之中。
具體而言,Meta方面構想的應用場景聚焦於家居事務協助,例如簡單的整理、搬運或日常輔助工作。這個方向與近年多家科技公司布局人形機械人的邏輯相呼應——隨著人工智能模型在語言理解與場景判斷方面日趨成熟,如何讓這些能力「落地」到實體世界,成為下一個競爭焦點。對Meta而言,與其單純售賣軟件服務,透過機械人將Muse帶入用戶家中,或許是其構建長期生態布局的一環。
然而,從實驗室原型走到真正可商業化、可大量生產的家用機械人,中間仍存在不少技術與成本門檻,包括電池續航、安全性、售價定位等現實考量,這些問題目前尚未有明確答案。
| 項目 | 第一代 Max | 洞察 |
|---|---|---|
| 研發時長 | 約三個月 | 反映科技巨頭加快硬件布局節奏,遠快於傳統機器人開發周期 |
| 身高 / 體重 | 約1.5米 / 約48公斤 | 體型貼近成年人,方便於家居環境中活動與操作 |
| 手部設計 | 五指機械手,可拿起小物件 | 精細抓取能力是家用場景可行性的關鍵指標 |
| 定位 | 內部研發,未有銷售計劃 | 現階段屬技術驗證,商業化仍有距離,勿過早解讀為「快將推出」 |
人形機械人研發競賽早已不是新鮮事,但Meta以僅約三個月時間完成原型、並隨即啟動第二代研發,足見其投入資源之決心。對於普通消費者而言,現階段毋須期望短期內能夠購買或使用相關產品——這仍是一場屬於實驗室與研發團隊的「內部賽跑」。但長遠而言,若人工智能助手真能成功「上身」進入實體機械人,家居生活場景或將迎來新一輪變化,值得市場持續留意後續發展。
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