騰訊業績|去年全年淨利潤低於市場預期 Supercell帶動國外遊戲收入增

騰訊業績|全年淨利潤增長近兩成 收購Supercell帶動收入 建議每股派息1.2港元

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【騰訊業績】騰訊控股(0700)今日(3月18日)公布去年第四季及全年業績。騰訊2019年全年淨利潤為933.1億元人民幣,同比增長19%,並建議每股派息1.2港元。另外,併購Supercell帶動遊戲產業發展,國外遊戲收入佔總遊戲收入比例升至23%。

撰文:經一編輯部 | 圖片:中新社、unsplash

騰訊第四季利潤低於市場預期

騰訊控股(0700)3月18日今日公布2019年全年及第四季業績。騰訊去年第四季收入為1,058億元人民幣(下同),高於市場預期1,029.24億元,同比增長25%,環比增長9%。第四季淨利潤為215.8億元,比去年同期142.29億元高出51.6%,低於市場預期258.03億元。上年全年收入為3,772.89億元,比去年同期3,126.94億元增長20.4%。全年淨利潤為933.1億元,同比增長19%。公司建議每股派息1.2港元。

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騰訊業績|去年全年淨利潤低於市場預期 Supercell帶動國外遊戲收入增
圖片:中新社

另外,全年網絡遊戲收入增長10%至1,147億元,其中第四季增長25%至302.86億元,受惠於國內外手遊(例如「和平精英」、「PUBG Mobile」、「Call of Duty Mobile」)收入增加,另因集團併入外國遊戲發展商Supercell,其旗下「Brawl Stars」等遊戲亦為公司貢獻一定收入。馬化騰亦補充,2019全年國外遊戲收入佔全部遊戲收入增長至23%。

騰訊業績|去年全年淨利潤低於市場預期 Supercell帶動國外遊戲收入增
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微信及WeChat月活躍用戶達11.65億,同比增長6.1%。QQ智能終端月活躍用戶數則為6.47億,同比下跌7.5%。全年小程序日均交易單數同比增長超過一倍,交易額逾8,000億元。

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騰訊管理層回應媒體時透露,目前市場正受疫情打擊,公司亦花費不少時間於發展疫情相關服務,例如騰訊醫療及遠距辦公會議工具等,另外遊戲方面亦著重長遠發展,指全球十大遊戲中有5個由騰訊開發,可見先前投資的成果。其中備受矚目的「英雄聯盟(League of Legend)」手遊期望能盡快獲得版號,並於不久將來在全球上線。當被問及公司廣告收益會否受疫情影響時,騰訊則回應指超過8成廣告收入來自社交平台,不少線上服務依然有大量投放廣告,數字未受疫情影響。