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    RBLX上市後 元宇宙啟發新投資熱|洪龍荃

    RBLX上市後 元宇宙啟發新投資熱|洪龍荃

    自年初Roblox(美股代號:RBLX)上市起,元宇宙(Metavers)的概念就在資本市場非常流行,一時間無數公司均聲稱自己在做元宇宙;但是大部分打著這個概念的產品,其實只是普通不過的遊戲,或者略帶社交元素的應用軟件。看上來更多是為了吸引眼球,或者期望在資本市場的熱潮中分一杯羹。那元宇宙究竟是甚麽?

    撰文:洪龍荃| 圖片:Roblox Twitter

    (圖片來源:Roblox Twitter)
    (圖片來源:Roblox Twitter)

    元宇宙這個概念,其實很難被下一個準確定義。不過,大多數人均會認同電影《挑戰者1號》(Ready Player One)中的「綠洲」就是元宇宙的最佳形態。

    電影設定於2045年,大部分人類為逃避現實世界的混亂,而投入虛擬的網絡遊戲「綠洲」。

    這個虛擬世界極度真實,各方各面與現實世界無異,甚至能產生替代功能。

    實際上,元宇宙概念,最早出現在科幻小說《雪崩》中。小説中描繪了一個稱為元宇宙的多人在線虛擬世界,用戶以自行定義的「化身」(Avatar)在其中進行活動。

    虛擬世界助天馬行空

    主角通過目鏡設備看到元宇宙的景象,身處於電腦繪製的虛擬世界,其中燈火輝煌,數百萬人在中央大街上穿行。

    元宇宙的主幹道與世界規則由「計算機協會全球多媒體協議組織」制定,開發者需要購買土地的開發許可證,之後便可以在自己的街區構建小街巷、修造樓宇、公園及各種違背現實物理法則的東西。主角的冒險故事,便在這基於信息技術的虛擬世界中展開。

    《雪崩》由科幻作家尼爾斯蒂芬森在1992年創作完成,該作品第一次提出並描繪了元宇宙,並早在社交網絡到來前,就預言了未來虛擬時空中的人類社交與其他活動。

    現時縱觀主流產品,讀者不難發現Roblox確實是相對地接近元宇宙的願景,但是離上述提到之電影中「綠洲」狀態,還有很大的距離。

    Roblox曾經為元宇宙下過定義,認為應該具備八大元素:

    (一)身分:用戶擁有一個虛擬身分,無論與現實身分有沒有相關性;
    (二)朋友:用戶在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識;
    (三)沉浸感:用戶能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切;
    (四)低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性。
    (五)多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等;
    (六)隨地:用戶可使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中;
    (七)經濟系統:與任何複雜的大型遊戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統;

    (八)文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。

    總的來説,筆者對元宇宙的理解,是其意義應該是超越現時所有的遊戲及社交平台。

    (圖片來源:Roblox Twitter)
    (圖片來源:Roblox Twitter)

    元宇宙會是人的另一種存在方式,元宇宙能為用戶提供豐富的消費內容、公平的創作平台、穩定的經濟系統、沉浸式的交互體驗。

    元宇宙也能讓用戶代入體驗不同的内容、結交朋友、創作作品等,能夠寄託人的情感。

    元宇宙在現時的科技條件限制下,估計最快實現,還要以10年或以上的時間,投資者務必以長期思維去看整個產業,不然很容易在資本市場的短期狂熱中蒙受損失。

    延伸閱讀:《日行20英里》的投資啟示:遇上惡劣天氣更加要買 三大重點判斷公司買唔買得過 |洪龍荃

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