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Hello Kitty元宇宙 落實天馬行空構想

市場動態

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學校開始放暑假,不少商場都推出特色布置,吸引人們前來打卡,東涌東薈城名店倉與Sanrio Hong Kong合作,舉行「夏日探索—— Hello Kitty Seven Wonders in MetaGaia」主題活動,打造出結合擴增實境(AR)、人工智能(AI)和其他有趣互動的沉浸式元宇宙體驗。這是Sanrio Hong Kong進入元宇宙的第一步,將陸續在這平台上推出新體驗,落實各種天馬行空的構想,並且不排除建構其他角色的元宇宙。

人們在「夏日探索— Hello Kitty Seven Wonders in MetaGaia」除了打卡、參與工作坊,或者購買特別版商品以外,還可以進入元宇宙,與Hello Kitty進行互動。

先下載MetaGaia的手機應用程式(App),便可以進入Hello Kitty元宇宙進行簡單登記後,便可以在元宇宙內參與各式小遊戲。

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(圖片來源:由被訪者提供)
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加入AI功能

MetaGaia首席執行官郭師堯說:「人們進入Hello Kitty元宇宙後,不會覺得茫無頭緒,因為可以向AI發問,發掘不同的任務,包括參與小遊戲,累積點數,用以換領各式精品,以及日後陸續推出的專享禮遇。」

Hello Kitty元宇宙分為八個區域,每個區域都有一個主角Hello Kitty,例如「烘焙師Hello Kitty」,使用紅色作為主題顏色。
「粉絲」可以在這裏與Hello Kitty互動,亦可以通過完成任務;為Hello Kitty及自己所屬的顏色團隊打氣;賺取專屬領土及建立個人社區,繼而在專屬領土中,與他們最愛的角色及朋友進行互動。「Hello Kitty元宇宙部分區域免費開放,如果想要看見『Hello Kitty女皇』,便需要付費,用戶也可以在現場購買門券。」

除線上體驗外,東薈城名店倉的不同角落,設有實體的主題區,使用MetaGaia手機App掃描二維碼,可以看見不同的效果。
中庭位置的「幻彩城堡 」每晚於指定時間舉行夢幻音樂匯演,而任何時候以透過手機App觀看,AR技術令畫面呈現北極光及煙花效果,並且可以360度迴旋觀看。

「我們與Sanrio Hong Kong建立長期的合作關係,暑期活動是一個開始,首先解鎖四個主題區域;第二階段再解鎖另外四個主題區域,之後還會有不同的事情發生。」

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日本高度重視

MetaGaia早於一年多前便與Sanrio Hong Kong洽談合作,當時正值非同質化代幣(NFT)熱潮,但是雙方都不想只是做NFT,而是構思能夠持續發展的模式。由於這是市場上新嘗試,沒有先例可循,雙方都在摸索,MetaGaia與Sanrio Hong Kong推出全新設計的Hello Kitty,並構思故事性。
當中要解決不同的挑戰,原本打算去年聖誕期間推出,後來延期至今年農曆新年,由於未有合適的位置,最終於暑假才推出。
Sanrio亞洲區營運總監曾瑞群說:「元宇宙對於我們來說是一件全新的事物,日本總部方面亦高度重視,所以大家絞盡腦汁,希望構思嶄新有趣的體驗。」

疫情之前, Sanrio Hong Kong每年都會舉行大型展覽活動,吸引大批「粉絲」參與,往往出現人龍。例如「Hello Kitty Hide and Seek、Hello Kitty Go Around!!歡樂嘉年華」等,由於每次展覽都非常成功, Sanrio Hong Kong將之授權至不同地區。

「今年社會開始復常,我們的生意亦恢復得很快,但是市場氣氛始終未及疫情之前,市場仍未準備好接受大型展覽活動。
「所以今年推出元宇宙,希望能夠帶來新的化學作用,同時探索線上線下結合的可能性。」

日本Sanrio經已交棒至第三代,總部對線上業務相當重視,去年中宣布與Gaudiy合作開展Web3事業,利用區塊鏈技術為「粉絲」創造全新體驗。
日本Sanrio於今年1月舉行「SANRIO Virtual Festival 2023 in Sanrio Puroland」,旗下角色與藝人、虛擬藝人同場演出;同時舉行「Virtual角色巡遊」,粉絲可以透過VR技術沉浸其中。

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50週年新使命

日本Sanrio在全球不同地方,與合作夥伴建構元宇宙,較多在美國及歐洲,至於亞洲地區,內地及南韓也有,大部分都是以遊戲形式為主, Sanrio Hong Kong嘗試推出全新形式的元宇宙。

「我們雙方洽談了一段很長時間,拋出很多天馬行空的想法,作為進入元宇宙的開端。」
實體展覽是一次性,完結後便要收起,但是元宇宙理論上可以永久存在,並且可以引入不同的合作夥伴,不斷帶來新鮮感,令整件事情更加有連貫性。

「元宇宙不會完全取代線下活動,因為線上線下活動的內容完全不同,兩者之間沒有衝突。只要是有趣、具有噱頭的我們都會考慮,重點是能為『粉絲』帶來不同的體驗。」

過往成功的實體展覽,其後移師至不同地區展出,元宇宙也可以授權到不同地區,而且毋須安排物流運送,只須在網上傳送檔案,不過需要解決及符合每個地區的法規,障礙有所不同。

Hello Kitty於1974年推出,明年是50週年紀念,將於今年11月推出大型揭幕儀式,主題是Friend the Future(與未來成為朋友),屆時亦會在元宇宙上推出相關活動。「Hello Kitty這個品牌的發展重點,已經不限於提升業績,而是具有使命。

「近年全球興起環境、社會和企業管治(ESG)概念,日本Sanrio亦積極配合,成立專責的部門,而且注重聯合國的可持續發展目標,Hello Kitty擁有龐大的『粉絲』群,亦有她的位置。」曾瑞群說。

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元宇宙陸續有來

MetaGaia母公司Advokate Group專注於元宇宙開發,MetaGaia是首個提供AI元宇宙夥伴、實境虛擬(VR)遊戲、社交平台、3D購物等體驗的平台,目標為用家帶來嶄新和獨特的體驗。

團隊內的開發人員,曾經參與Final Fantasy、Zynga等項目開發,非常注重畫面質素和用戶體驗,美術設計非常細緻,媲美打機級數,與一般pixel的設計不同。

MetaGaia去年與富通保險合作,創建「富通保險總部大樓」,讓人們在全天候開放的3D模擬環境中,了解公司的最新消息。
這次「夏日探索— Hello Kitty Seven Wonders in MetaGaia」與大型知識產權(IP)合作,今年下半年尚會推出兩個大型項目,與國際知名的品牌合作,建設元宇宙。

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撰文:經一編輯部圖片來源:資料圖片